Ep.8 表演型人格

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  你带我......吗?

  本来有些恼火的千岛初雪,在听到这话以后,不知道为什么一下子没那么生气了。

  轻笑了一声,接著闭麦,开始沉默。

  很快,战斗开始。

  .......

  跟传统大逃杀游戏的“跳伞”不同,《hunt》在落地点的机制上,是“固定落点机制”。

  简单来说,就是全场游戏90个人,总共30个队伍,每个队伍隨机一个跳点。

  因此不会出现像pubg那样,地图的大半人全部落地就在机场刚枪,开局几分钟就死几十个人的情况。

  不过.....这並不意味著,落地的时候就没有衝突。

  其实是有的。

  毕竟整个地图总共也没30个单独的资源点,可是却有整整30支队伍。

  那么这时候,一些足够大、足够肥的资源点,就会同时復活两个乃至更多的队伍来做平衡。

  至於具体点里有多少个復活点,就要根据资源点的肥度和大小来区分了。

  小资源点一队独享,没有风险,但是相对穷。

  大资源点虽然更富有,但需要和其他队伍竞爭,可能会开局就被其他队伍闪击,有暴毙的风险。

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