第9章 这一夜,全网技术大牛全疯了!
你在读故事,故事也在回应你。
他没有自己玩,而是站在几个资深程序员身后,一边看他们操作,一边提问。
“这个场景加载速度不对。”
丁三石指着屏幕,“从洛阳切到大理,跨了两个大地图,加载时间不到三秒。你们谁知道他用的什么方案?”
一个程序员摇头:“不知道。但肯定不是传统的整块加载,应该是分区域流式加载,预加载做得特别激进,玩家还没走到地图边缘,下一块区域的资源已经在后台读完了。”
丁三石沉默了一会儿。
“网络同步呢?”
他又问,“刚才我看有十几个人在同一个场景里打群架,画面帧数基本没掉。这个并发量,服务端的消息广播怎么做的?全量广播的话,带宽早爆了。”
另一个程序员接话:“我猜是做了aoi区域划分,只同步视野范围内的消息。但他这个视野范围的计算方式很巧妙,切换的时候完全感觉不到其他玩家的出现和消失,过渡非常自然。”
丁三石把手撑在桌边,盯着屏幕上大理的洱海看了半天。
夕阳的光打在湖面上,波光和远山的倒影混在一起。
“这是一个大四学生写的?”
“听说核心代码是他一个人搭的框架。”
丁三石直起身,把纽扣解开了一颗——他想事情的时候习惯这样。
“发个邮件过去,问问他们有没有兴趣聊聊技术合作。”
他想了想又说,“算了,先把推广资源加上去。广州这几个论坛的软文排期提前一周,广告位的轮播频次翻一倍。”
下面的人有点意外:“丁总,协议里的排期还没到呢,提前的话——”
“游戏好就多推,不好才按合同走。再说了,这游戏要是真火了,他们的点卡代销分成也是我们的收入。”
各大论坛那边的反馈来得更直接。
17173的一个资深版主id叫“西湖鱼”,拿到内测号之后连续玩了两天,第三天凌晨四点给张折发了一封邮件,标题只有三个字——“太牛了”。
邮件正文不长,但每一条都是干货。
“竞技场的匹配机制有个小问题,两个同门派的玩家对战时,技能克制关系不明显,容易打成消耗战,建议增加同门对决的特殊机制。”
“大理的洱海边有个npc的对话文本出现了一个错别字,崇圣寺的'崇'写成了'祟'。”
“丐帮的降龙十八掌第七式和第八式之间的衔接动作有个零点几秒的卡顿,不影响战斗,但手感上能感觉到。”
“总体评价:如果这游戏是2001年上线的,那其他网游可以提前准备后事了。”
张折把这封邮件转发给了史文龙和陈启明,底下附了一行字:“照这个改,两天内搞定。”
类似的反馈邮件陆续到了十几封。
有的提bug,有的提建议,有的纯粹就是玩嗨了写了段感想。
一个游戏论坛的版主在邮件里写道:“我做了六年版主,从石器时代到现在,见过的国产游戏没有一百也有八十,没有一个能让我玩到忘记吃饭的。你们这个是第一个。”
这些反馈汇总起来,大问题没有,小问题列了一张清单,三十多条。
张折把清单分成三类:公测前必须修的、公测后第一个版本修的、以后再说的。
必须修的十一条,史文龙带队三天清完。
内测持续了一周,张折关掉了服务器。
关服那天,搜虎技术部的老何给他打了个电话,语气里带着一丝怨念:“张总,你怎么说关就关了?我那个丐帮角色刚到三十级!”
“公测的时候重新练。”
“那你到时候给我留个好点的id,就叫'搜虎第一丐'。”
“行。”
张折挂了电话。
内测的效果比预期的更好。
最直观的变化,是合作伙伴的态度。
搜虎那边,张朝亮没有亲自打电话,但他的商务副总裁赵总打了——就是当初在会议室里对推广方案持保留意见的那位。
“张总,首页横幅的排期,我们这边还能再延长一个月。另外游戏频道想做一个天龙八部的专题页面,需要你们提供一些独家素材。”
语气和上次见面时判若两人。
网南那边更直接,丁三石的下属打来电话,说广州地区的点卡代销协议想重新谈一下——不是压价,是想扩大代销区域,把整个广东省都拿下来。
张折没一口答应。
他让王文斌跟对方重新拟条款,代销区域可以扩大,但网南在游戏频道的推广资源必须同比例增加。
两家论坛也主动提出可以在首页给天龙八部开一个长期的推荐位,不收费,条件是公测时给他们的用户优先发放激活码。
张折全部答应了。
他把这些更新后的合作信息整理好,贴在白板上。
搜虎的资源加了一个月排期,网南的广告位翻了一倍,论坛有了免费推荐位。
线上的弹药库,又厚了一层。
张折擦掉白板上的倒计时数字,重新写了一个。
公测倒计时十八天。
窗外传来零碎的鞭炮声,不知道哪家在办喜事。
史文龙从隔壁工位探过头来:“张折,传奇三天后正式上线。”
“我知道。”
张折没有多说。
他关掉邮箱,打开了天龙八部的服务端控制台,十台服务器的状态灯全部显示绿色,安安静静地等在那里。