第22章 先生,您的茶
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  第五条规则——
  【除了地面和墙壁,所有不会动的物品,都是公爵的展览品。】
  表面上看,是將人的活动限制住了,除了地面和墙壁,人不能触碰其他的东西。
  但是换个角度想,这条规则其实暗含一个隱喻——將人变成展览品的方法!
  如果人不移动,那么在这条规则之下,人就成了博物馆中公爵的展览品!
  所以,结合这些规则,陈木得出了任务的生路——
  在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避,只需要站著不动,你就成为了公爵的展览品。
  诡异保安无法触碰展览品,自然就无法触碰你,更別提抓住你了。
  只要站上两个小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立於不败之地,安稳的活到游戏结束。
  不过,陈木也在这次的规则中,嗅到了一丝不一样的气息。
  这次的任务规则中,首次出现了诱导性的规则!
  所谓诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出正確的生路!
  比如规则中的第4条——
  【如果不幸被保安发现,请尽你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请不要触碰博物馆的展览品。】
  这就是典型的诱导性的规则!