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第484章 广告方案!

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  韩明的办事效率高得惊人,在张舒与他通完电话的第三天,一台装著凤凰平台测试样机的箱子,便已经送到了北德文斯克。

  拆开包装,凤凰主机的外观还是有些设计感的,流线型的机身比超级任天堂更显精巧。

  张舒接上电视线缆,按下了电源键。

  伴隨著一段简短的电子音效,凤凰的logo在屏幕中央燃起,系统界面简洁明了,他一眼就看到了预装在內的《冒险岛》。

  在外设方面,手柄的握感相当舒適。

  虽然凤凰平台本质上仍是2d捲轴游戏,但它运用的多层捲轴技术与动態视差效果,赋予了画面前所未有的层次感。

  前景的角色与障碍物、中景不断滚动的丛林树木、以及背景处隱约浮现的远山和云层,以不同的速度移动,巧妙构建出立体的景深错觉。

  当高桥名入纵身跳跃时,那种空间纵深感远超普通的2d平台游戏。

  更令人惊喜的是,在特定场景中,比如滑下陡坡或进入山洞的瞬间,画面还会模擬出镜头旋转以及缩放效果,创造出一种近乎真实的3d视觉体验。

  这种通过多层背景捲轴构建的偽3d世界,以后世的眼光来看自然是一塌糊涂。但在当下这个16位主机爭霸的时代,其带来的视觉衝击是革命性的。

  操作流畅,画面灵动,营造出的沉浸感远超同时代任何一款主机游戏。

  不得不说,小日本还是有些东西的!!

  他当初只提出一个设想,工藤浴司和田边宪三就能领著团队把產品做出来,这份执行力確实没的说。

  仅仅十分钟的体验,张舒就可以预见,当这台主机和游戏正式推向市场的时候,必將掀起一场席捲整个游戏界的风暴。

  放下试玩手柄,张舒心中大定。

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