第68章 ×3!
你在读故事,故事也在回应你。
  “扯远了。”钱叔拉回话题:“慧根者,智商、情商、逻辑、推理、记忆、悟性、知识等等都是一流的,慧根者的主流修炼路线有三个:精神家、智者、发明家。”
  “精神家,主要提升精神力,也叫念力,通俗解释,就是大脑能发出某种特殊电波,对一定范围內的目標產生作用,这玩意有点玄乎,实战效果千差万別。”
  白泽想到司起,他当时救下鲤鱼,好像就是通过精神干扰,让他的行动出现偏差,没能刺向心臟。
  “智者,主打一个博学,大脑堪比一座图书馆,一个移动百科,擅长逻辑推理、数据分析,在团队中一般是智囊、军师这一类,总之,要动脑子的事交给智者就对了。”
  “发明家,主打发明创造和实验研究,装备、药物、道具的研发和强化,都是他们的拿手好戏。”
  白泽想起初次下迷宫,在站台上看到一个“机甲战士”,应该是发明家的杰作。
  钱叔给白泽一点时间消化,继续讲课。
  “接下来是灵法者,最酷炫的探索者没有之一,年轻人的最爱。”
  “为什么?”白泽也是年轻人,但对灵法道没有特別关注。
  “灵法,相当於游戏中的法师,仙术、法术、魔法、元素控制、通灵、召唤等等,打起架来里胡哨、特效满天飞。”
  白泽用电影画面脑补了下,確实酷炫。
  俗话说得好,强只是暂时的,帅却是一辈子的。
  “灵法者的能力最丰富全面、战斗范围最广,破坏力也是一流的,不过灵法者体格脆弱,战斗时能量消耗大,不適合持久战,生存能力低,很容易被带刺客和狙击属性的迷怪秒杀,专门修炼生存路线的灵法者另说。”
  “还有,灵法者的主导性极强,对潜能机理的影响是决定性的。”
  “什么意思?”白泽问。