第669章 分析规则

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  陈羽凡立刻附和,语气带著忧虑:“是啊,猎捕者的优势太大了。他们有初始定位罗盘,哪怕只是大致方向,標记成功就能直接让隱匿者出局,还能获得强化。隱匿者除了躲,几乎没什么反击手段。这猎杀条件未免太容易达成了。”

  王灿鑫听著两人的分析,却摇了摇头:“不,我觉得你们漏掉了一个关键点。第七条规则里提到一点,身处安全屋內的参与者免疫一切標记与攻击。”

  “这里用的是参与者,不是隱匿者。”

  “这意味著什么?”

  “意味著规则並不禁止隱匿者攻击猎捕者。”

  “安全屋的存在,不仅仅是给隱匿者躲避標记的,更是给所有参与者在遭遇致命危险时的一个临时避风港。”

  “换句话说,只要隱匿者能在被標记的十秒內,先一步解决掉猎捕者,那危险自然解除。”

  格雷斯微微頷首补充道:“王先生说的有道理。这个躲猫猫,可能並不鼓励一味地躲藏。从规则设计上看,它似乎在暗示,最有效的隱匿,就是让猎捕者消失。”

  “如果所有猎捕者都被提前清除,那么游戏自然结束,隱匿者全员胜利。”

  温意却提出了一个更现实的问题:“可是,规则也说了,阵营是隨机分配,而且是在躲藏时间结束后才公布。我们现在根本不知道身边的人是队友还是对手。甚至……”

  她环视了一圈周围的同伴,“甚至可能我们这三十个人里,就既有隱匿者,也有猎捕者。”

  刘砚芳接过话头:“温意说得对。更大的可能性是,每个独立的队伍內部,都可能被隨机混合分配了两种身份。我们无法完全信任身边的任何人。这规则,简直就是在製造猜疑和潜在的內部衝突。”

  赵俊辉忍不住低骂了一声:“窝草!这哪里是什么躲猫猫啊?这分明是逼著所有人互相猜忌,甚至自相残杀。”

  经过这几人的分析,所有人都回过味来。

  看似简单的躲猫猫,其规则內核却充满了恶意的诱导,將所有人推向了自相残杀这一步。

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