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第10章 我们五个真的是太强了

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  前世伴隨赛季更迭,elo机制愈演愈烈。

  尤其是在环境更加恶劣的马服,在开始游戏前,甚至都不能確定你的队友电脑面前是不是人在玩。

  为了避免陷入没必要的自我怀疑,也有人总结出了通过战绩查看是否是o局。

  以及明明是正常局,却因为心態爆炸变成o局。

  下路作为吵架的重灾区,也被冠上ad少爷之称。

  实则连败的ad配上补位的辅助,就是非常容易吵架,如果这局的辅助还是泽拉斯或者火男这种所谓的法辅。

  除非福利局对面下路两个人机,不然吵架只是早晚的事。

  陈默本场游戏的对局,可以说是这种情况的翻版。

  连胜mvp的小代打野补位ad,向连败的打野换位置无果。

  自己一个ad操碎了心,结果打野就是闷头刷野,刷完就送。

  標记是不看的,gank是不会的,野区资源是不来的,人头是必送的。

  早在游戏前中期,陈默就已经感觉到,如果他不做些什么,这局游戏必会吵架。

  可他只是混分巨兽石头人,操作甚至都不如艾欧尼亚钻石分段的正常本地人。

  儘管中期通过大招频繁帮助中路妖姬大哥拿到人头,算是缓解了稍显凝重的气氛。

  这种局面用lpl各大知名解说的话来说。

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