第119章 规则黑客
你在读故事,故事也在回应你。
  2,社会规则:如“在此区域內,攻击他人是合法行为”“所有权概念暂时消失(谁拿到就是谁的)”“谎言会被强制转化为真相。”
  3,超能规则:如“所有火系攻击都会变成水系”“召唤物会攻击其主人”“治疗法术造成等量伤害,伤害转换成治疗”等等。
  修改限制:
  每次只能修改一条规则。
  新规则不能完全矛盾於世界底层逻辑(比如不能设定“在此区域內死亡不存在”这种过於高概念的设定。)
  修改的规则对区域內所有人生效,包括你自己。
  代价:技能结束后,被修改的规则会“反弹”,在你身上產生逆效果(比如你曾经取消重力,结束之后,自己会承受该区域內消失的所有重力3分钟。)。
  “还有点想试试,这个区域的所有重力,全部压在自己身上是什么感觉呢。”
  接下来就是两个分支:
  分支一:
  [谣言现实化](被动):你散播的谣言如果被超过100人相信,有5%概率暂时变为现实(持续1小时),你可以主动推动这个概率(每消耗10天寿命提升1%概率)(谣言贩子有类似能力,不过一个是中级职业,一个是初级职业,有技能优先级和覆盖性。)
  [法律陷阱](主动,消耗40天寿命):利用当地法律条文,製造一个“法律概念陷阱”。比如设定“在此区域內,穿红色衣服者自动被认定为罪犯”,然后执法力量会主动攻击穿红衣者,陷阱持续30分钟或直到被更高级法律条文覆盖。
  分支二:
  [规则寄生](被动):你可以將自己“寄生”在一个大型规则体系中(如国家法律、宗教戒律、公司规章),从中汲取力量,当你遵守该规则时,获得属性加成,当你违反时,受到惩罚但可以窃取其能量。
  [系统崩溃](主动,消耗120天寿命):对一个规则体系(可以是魔法结界、社会制度、甚至敌人的技能系统)发动攻击,强制其暴露出所有漏洞並过载。体系会在30秒內彻底崩溃,但崩溃可能產生无法预测的后果(如魔法结界爆炸、社会秩序混乱、敌人技能暴走)。