第1章 重回梦核2003

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  要么就是突然窜到了神秘学频道【2002年玛雅末日预言其实早已应验,现在的地球人类无非是被高等生命支配的人机】,再配上一段ai製作的高等生命操作地球人偶的动画。

  这种短视频是叫人买ai生成动画工具的,其实很多免费智能体现在就能做到,它非得卖课程+工具,每期888,上当的人不在少数。

  这些短视频之所以如此风靡,你要往深层次去想。

  那是资本別有用心,利用老百姓对当前经济状况下行与自身消费能力降低的不满吸引流量,促进消费。

  但瀏览过多,的確会叫人情绪变得非常负面,觉得干啥都索然无味,变得很伤感,很想回到小时候。

  张琼反正很排斥这股风潮,偏偏他们公司同事们有很多人就喜欢刷这个。

  一些跟他差不多年纪进公司熬到现在三十七八岁,都已经生俩娃的女同事,看这些视频还会抹泪。

  张琼所在的游戏公司是一家老牌企业,恰恰诞生於之前说的那段岁月。

  他们公司最早代理过一款叫《霸业》的3d背景2d人物魔幻网游,跟同时期的《奇蹟mu》《传奇》掰过手腕,业绩中规中矩,熬过了中国网际网路经济的草莽岁月。

  现在也跟很多友商一样,老脸不要,转型去做那种美少女二次元手游去了。

  这种游戏说实话只要做得出来就能赚钱,或多或少罢了,毕竟现在x压抑的瓦学弟很多。

  但如果让张琼评价,在游戏质量这一块上,现在用心做游戏的游戏人,比大熊猫还稀有。

  工业流水线式的文化输出,导致ai技术跟人类个体贫瘠的智力,扭曲的胶著在了一起。

  这个时代的地球人,確实活得很牵强,有点赛博世界伊始那个意思,人跟智械打起来的剧情未必不会发生。

  即便现实充满了诡譎,你要让张琼回到20几年前,他肯定不愿意。

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