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第23章 这道题,我解开了

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  炼器阁。

  陆泽所在的阁楼內。

  “不行,还是太无趣了。”

  陆泽从刚刚製作好的幻境中退出,皱眉凝思。

  这几日製作游戏的过程,並不顺利。

  游戏题材虽然定了,但选什么游戏去做本土化改编,却是个问题。

  在確定要避开战斗这个题材之后,

  陆泽首先想到的,是《水果忍者》。

  前世用手指当“剑”,划破无数水果的场面,歷歷在目。

  伴隨著清脆的音效,无数果酱炸裂,很是解压。

  在手游发展的初期,《水果忍者》曾是这个领域的一霸。

  解压、舒適、简单。

  陆泽第一天就把《水果忍者》移植到幻境塔中。

  但他试玩一番之后,並不满意。

  空中隨机出现水果,然后玩家一刀斩断这种场面,並没有前世智慧型手机刚刚推出时那般震撼。

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