第64章 拔剑

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  因为在他的审美看来,《眼睛》的故事更多是文戏推进,需要靠更好的文本台词来体现画面感和意境。

  “比如口型动画分层,身体不动只画嘴部循环,大场面背景平移復用,还有这里。”

  他指著分镜稿上一段飞船前进镜头,提出了自己的看法。

  当时会议里其他专业人员並没有无视他这个外行,而是全都认真思考。

  “用多层赛璐珞片叠加,地心几段场景分开画,动態靠摄影台移动,能省三分之一工作量。”

  常光息扶了扶眼镜。

  “法子理论上可行,但分层摄影对校准要求极高,机器和时间……”

  “所以我们得改流程,原画师只画关键帧,中间帧让二级动画员补。”

  “我再写个视觉预览——用火柴人画一遍动作节奏,大家先看这个定时间轴,避免返工。”

  王副厂长算了笔帐,若按这办法,主力原画需求能从二十人压到十二人,但前期分镜和设计压力会倍增。

  他最后拍板:“先拿《眼睛》里地心探测那场十分钟戏做试验段,成了,再铺开;不成,咱们也有时间调整。”

  整整三天,刘峰只是利用后世一点小智慧,提了点建议,大家討论了一下剧情,项目就立马动起来了。

  没有任何繁琐的无意义討论,这让刘峰有点难以置信。

  后来私下问了下不吵不相识的常光息。

  他只是简单说道。

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