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第二十四章 结算奖励,版本再次更新!

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  力量、敏捷、体质、感知、智力五项属性,每一项都与玩家的实力息息相关。

  力量属性,代表的是肌肉、骨骼等身体组织的强度,影响玩家的基础负重,近战伤害,投掷武器距离等。

  敏捷属性,对应的是反射神经,关联玩家的反应速度、运动协调能力等多项身体数据。

  简而言之就是,敏捷越高的玩家在战斗中越灵巧,也更容易主动闪避攻击。

  体质属性,对应的是玩家的生命力和韧性,主要体现在损失健康的恢復,以及对部分异常状態的抗性以及免疫力等等。

  智力属性,不等同於寻常认知中的智商或是逻辑思维能力。

  主要影响的,是角色的学习能力和精神状况的恢復速度,同时还会影响与神经接入设备的契合度。

  感知属性,表示的是直觉和洞察能力,感知力越高的玩家,对於危机的直觉越敏锐,也更容易发现隱藏的线索和陷阱。

  李元原本的五项属性中,体质自然是数值最高的,次之的便是力量属性与敏捷属性,最后才是智力与感知属性。

  而现如今,在经歷了一次次的战斗之后,他原本数值就很高的属性,变得数值更高!原本数值相对较低的属性,也同样变得高了起来!

  这与其他玩家那种主属性几乎比其余属性高一倍的情况,可谓是截然不同。

  正当李元想著什么时候回培养舱看一下更新后的属性面板时,忽然神色一动,注意力再次移向了曙光和那个商人。

  此刻的时机刚刚好,那两人正在满脸笑容地握手,显然是已经完成了条件的谈判,正式结束了这次的交易。

  隨即,曙光接收了那二十来头氂牛背上大部分的物资,而李斯特则接手了那四十八个掠夺者俘虏。

  再次打了个招呼后,李斯特兴高采烈地离开了。

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