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第16章 野兽之斗

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  “原来如此,难怪僱佣我们这么大方。”

  手持元素短杖的多米尼克看著下方的活化盔甲感嘆道。

  原则上,作为超越了原石的超凡法师,多米尼克狩猎一只原石四层的魔物就能获得价值三四十金的素材。

  只要杀的快,一个月赚个几千金幣绰绰有余。

  但现实不是这样算的。

  魔物不会等著你去杀,也不会创造方便你將他们击杀的场所。

  从追踪魔物到正式狩猎需要时间。

  狩猎结束后补充损耗要算入成本。

  再加上公会確定的魔物挑战等级,需要同级別的三名冒险者才能狩猎。

  如果想儘可能不受伤的完成一次狩猎,就需要四人。

  所以哪怕是狩猎到价值最高的魔物,均摊下来赚的钱就没那么夸张了。

  若是算上后续治疗和补充耗材,那赚的钱真就不多。

  这也是有本事的职业者基本都进了编制的缘由。

  军方职业者的工资,其实相较冒险者高的有限。

  但时间成本不用他们承担,耗材的费用由国家支出,哪怕不算上其他福利,这一来二去省下来的钱远远超过公会冒险者。

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