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第20章 【2.0版本】

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  就喜欢重拳出击,放飞自我。

  都玩香菱做的游戏了,谁还不是个变態?

  以后这游戏发布了,坐电脑面前玩的有一个算一个,谁都跑不掉。

  滚著滑鼠滚轮,陈淮安接著往下看。

  【新增支线任务一(命定契约):將亲密等级提升至max,每提升一级视作完成一个阶段。】

  【新增支线任务二(双生螺旋):將互动等级提升至max,每提升一级视作完成一个阶段。】

  【新增支线任务三(一线生机):提高少女a的身体健康指数,使其脱离斩杀线,每提升20指数视作完成一个阶段。】

  【新增支线任务四(纯白之日):提高少女a的心理健康指数,使其对生活抱有期待,每提升20指数视作完成一个阶段。】

  【每完成一次支线任务的任意阶段,玩家都將获得+0.05魅,+0.02情,+0.02智(玩家属性值越高,游戏越稳定,游戏性越丰富)。】

  【完成所有支线將触发隱藏任务(白玫瑰)。】

  【角色属性介绍更改:】

  【亲密指数:亲密指数影响亲密等级,亲密等级越高,耻度越高,次数越多(越是亲密,放得越开),当前版本已將正负值合併为正值(负值並未刪除,只是同样以正值的方式呈现)。】

  【互动指数:互动指数的高低影响互动等级,互动等级越高,角色智能程度越高,能解锁的互动场景越多(拒绝冰冷的人机互动,体验真实的人人互动)。】

  【压抑指数:少女內心的隱秘角落、打破次元壁的驱动力,待玩家自行探索。】

  【焦虑指数:刪除,已拆分为身体健康指数与心理健康指数。】

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