第16章 拜师?不是心源流?是灵光波动流?
你在读故事,故事也在回应你。
  搜集和记录他人的信息,对职业猎人来说几乎就是本能,而萨多茨在上报的时候,自然也就將罗夏的开念时间、能力展现、人面猿受击反馈、从人面猿身上抽取卡带等事情全部匯报了一遍。
  尼特罗老爷子也是几乎一下子就將这些东西与眼前的游戏画面串联了起来,並得出了一个结论——
  那就是罗夏目前展现出来的能力源头,便是这电视屏幕里这个速度感极强的电子游戏。
  而毫不意外的,尼特罗便想起了手下那个比自己这猎人协会会长还要更加神龙见首不见尾的主儿,十二地支中的“亥”,金?富力士。
  至少在尼特罗的印象里,自己所认识的人当中最喜欢电子游戏,甚至还为此专门开发出了相关能力的傢伙,也就是金了。
  虽然老爷子从来没有真正接触过金製作的那款念能力者专属游戏,但多少也听说过,很有意思,就像是在现实世界造了一个独立在常规世界之外的特殊秘境一样。
  罗夏这边的呈现结果虽然与其略有不同,但核心理念应该是相似的。
  这种类型的念能力者通常都会有一个相似的特徵,那就是在想像力和创造力方面天马行空,且坚信自己的想法,很难被他人撼动心神,同时行动力超群,只要產生了“我要做”的想法,那就立刻会付诸於行动,並想方设法將其完成。
  也正是这种强大到近乎於执拗的念头,才能將那些在他人看来超乎常理的东西,以念能力的方式具象化出来,这就是规则能力產出率跟特质系差不太多的具象化系。
  尼特罗还无法直接断言罗夏未来会成长到什么地步,但现在的他確实是理解了萨多茨重点提及的“即便他没通过猎人测试最好也要找个老师,要不然地基就打歪了”的说法。
  就如果真的放任罗夏野蛮生长的话,的確是有点暴殄天物了。
  “来~奇犽君~给你——”
  想到这里的尼特罗对著身边的小白毛招了招手,在对方那“真的可以吗?”的亢奋目光中將手柄递了过去。
  小鬼头在一旁看了半天,早就手痒难耐了。
  即便是在ps同位体都已经正式发售的猎人世界里,罗夏的《索尼克3》依旧能打,或者说仍旧处於最能打的时候,更別提它那独一份的强大速度感,让握著手柄的奇犽甚至生出了一些憧憬。