第403章 文化入侵杀器
你在读故事,故事也在回应你。
  “游?游戏?”
  任重伦有点懵,怎么做动漫,做动画会变成是做游戏了?
  难不成游戏也是其中一环吗?不对劲啊,没听张洋说过。
  “你怎么会想到做游戏呢,这不是网际网路企业的业务吗?我们也要做吗?”任重伦充满疑惑道。
  “做游戏是为了传播文化,我们想要走出海外,依靠电影很难,最近《哪吒闹海》在海外的票房您也看到了,电影很优秀,一点毛病都没有,但是缺乏文化基础,海外知道故事的人並不多。
  看看人家的文化传播,什么童话故事,变形金刚系列,都是长期的文化输出。
  而我们也將隨著国力的提升,把这些文化传播出去,不过需要很长一段时间。
  如果想要用最快的速度传递文化,那就要从年轻人下手。
  而现在的年轻人接触什么最多,肯定是网际网路,而玩网际网路的目的也是游戏居多。
  那就要针对游戏群体,从我们的传统文化上去寻找题材,这样才能传播文化。
  您估计没有怎么接触游戏这种东西,但是我不一样,我喜欢玩游戏,通过游戏去了解背景故事,也是一种变相的文化传播。”
  听完张洋的话,任重伦明白了,白了张洋一眼道:“你也別把我当审核部门的那些老古董,我是年纪大,但不代表我就不知道游戏,我甚至还陪我儿子玩过呢。你说的对,要从年轻人下手。”
  国外的那些人也是,动画影响小朋友,游戏影响青少年,从这个人群入手,的確是最佳的选择,你的想法我支持。”
  只要是有利於文化传播的,他们都想尝试,游戏又如何,刚刚进来国內的时候也是洪水猛兽一样的存在,当时就是一群老东西在喊下一代完了,八零后完了。
  然而越是限制的东西,越是繁荣,后面实在是限制不住了。