第75章 农场
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  伐木场,仅仅只是提升法律效率而已,农场却是可以在提升生產率的同时,降低劳动成本。
  而且更让王凡惊喜的是,这个提升没有限制,农场田地面积越大,特性效果就越明显。
  別的领地也就几十块农田,特性的提升並不是特別明显。
  可王凡的曙光村领地足足有340块农田。
  这要是把所有的农田全部规划为农场,產量直接提升340%,农夫的需求则足足降低了170人。
  按照常规农田產量和种植需求来计算。
  每块农田最少需要2农夫,每分钟產生5点粮食,340块农田那就是680个农夫,產量则为1700。
  而建造农场后,只需要510个农夫,每分钟就能生產7480单位,產量直接翻了4.4倍。
  领地的建设什么最重要?
  当然是食物!
  食物是保证领地稳定的基本资源。
  也是发动征战最主要的消耗品。
  农田所產生的食物,基本上也就保持领地饿不死的状態,一旦打仗,粮食就会急剧消耗。
  没有余粮的领地,根本就打不起仗。
  这也是为什么021区域几十万领主,来围攻曙光村的仅仅只有几千玩家的原因,因为目前绝大部分领地的食物储备都支撑不起远征消耗。