第64章 狂战士史莱姆(求收藏求追读)
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  这才导致出现的史莱姆兵种没有掌握武器,和没有压制狂暴的能力,最终成为无理智的粘液怪物。
  解决方法也很简单,一是减少狂暴要素的占比,加入战士和某种武器要素。
  第二种方法是减少狂暴要素和战士要素的占比,加入绿皮兽人要素,发挥其种族特性与能力。
  林佑更倾向於使用绿皮兽人要素,这样可以最大限度保留狂暴要素,並让史莱姆掌握使用武器的能力。
  而有狂暴要素在,史莱姆的技能里也不会出现“绿皮兽人形態”,那需要两种种族要素达到平衡才可能出现。
  有了想法后,林佑立即將一座一阶绿皮兽人帐篷变成光团形態,直接使用精神力將绿皮兽人要素拽出来。
  精神属性增强后,融合要素早就不需要如刚开始般费力。
  在一阶建筑里,他的精神力足以压制所有异种族要素,让它们乖乖听话,魔力消耗的大头反倒是是第一步的光团变化。
  当然,如果是融合二阶建筑,那情况就又反过来了,到时就是第三步的融合要素消耗最大了。
  修改狂战士帐篷需要同时注意四种要素的反应,不过这难不倒林佑,他早就习以为常了。
  ……
  新出现的狂战士帐篷建筑没有太大变化,依旧是血色粘液构成。
  兵种能力有没有变化还需要招募出来才能知道。
  林佑对著狂战士帐篷投入3单位二阶肉食,並让一只史莱姆进入建筑中进化。
  片刻后,一只蔚蓝色拿著斧子,和骑兵史莱姆没有太大区別的史莱姆跳出来,仔细分別之下,可以发现狂战士史莱姆的蔚蓝大眼中,有时会出现隱晦的红光。