第三十三章 海阔凭鱼跃
你在读故事,故事也在回应你。
  在安卓圈闹得不可开交之时,国內 app store游戏类畅销榜上,《明日方舟》稳稳地掛在前十的位置,並且排名还在缓慢上攀。
  很大一部分待在 ios生態圈的用户,根本不关心安卓端那些乱七八糟的渠道博弈。他们寻找新游戏的路径极其单纯,无非是翻 app store排行榜、看苹果编辑推荐,再从一堆花里胡哨的图標里挑出那个最顺眼的。
  於是,《明日方舟》就这么进入了他们的视线。
  在这个充斥著劣质换皮 mmo和大翅膀特效的生態里,《明日方舟》那极具工业设计感的冷调宣发图,显得格外扎眼。
  然而一旦打开游戏,主界面没有任何令人厌烦的首充弹窗。极简的 ui和乾脆利落的音效,透著一股严谨考究的工业风。
  当玩家平稳度过新手教程,遇到真正的关卡阻力时,游戏的底层逻辑终於展露无遗。
  没有乱嗨的数值碾压,每一场战斗都在逼迫玩家去冷静计算地形、干员朝向与费用回復。
  “这他妈才叫塔防关卡设计!”有人在论坛里直接贴了一张 3-8碎骨关卡的截图,“卡了整整两个多小时,最后靠著极限卡点,下了一个低星重装去拉仇恨,硬扛著自爆虫的倒计时丝血过关。脑浆子都快烧开了。”
  “美术不媚俗,剧情有废土味。真香警告。”
  凭藉著过硬的產品素质,《明日方舟》稳稳接住了苹果首推带来的核弹级流量。各项留存数据逆势上扬,划出了一条陡峭的攀升曲线。
  隨著时间推移,终於到了 ios平台的官方结款到帐日。
  这天上午,远浦路仓库二楼出奇地安静。
  许澈敲击键盘的声音比平时放慢了。江敘白捏著签字笔无意识地画圈,不时抬头盯著墙上的掛钟。连轴转熬夜的谢星燃,此刻正仰在椅上假寐,但眼皮的细微抖动暴露了他根本没睡著。
  其实早在《明日方舟》稳住安卓端以后,公司就已经脱离了財务困境。安卓那边的流水,足够覆盖当下的日常运转和持续扩容,真正意义上的破產危机早已翻篇。
  上午十点十五分,陆放的手机发出一声震动。