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第五十六章 《天堂猎魔人》……预热!

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  高频的赛事节奏,残酷的淘汰机制,够狠够辣的魔鬼试炼,这玩意想没有热度都难。

  至於奖励好说,现实里锻刀大赛的冠军都能有一万美刀的奖金呢,戴米恩也发!反正花的是小老板的钱,今天必须狠狠鼓励玩家打工!

  如果是以前的戴米恩,可能还会在吃饭时饶有兴致地看几场比赛充当电子榨菜,但作为一个活在魔幻世界,手里真有致命武器的硬核狠人,这些所谓的真剑对决还是太小儿科了。

  因此他在让小老板內部模擬了一轮赛程,確定这玩意確实可行,也確实有节目效果后,便转而投入了另一款新游戏的开发中。

  至於设计灵感的来源很简单,既然当初戴米恩第一次了解天堂镇时,就曾经发出过“这简直就是魔幻版gta”的感慨,那为什么不把它真的做成gta呢?

  但毫无疑问,跟《拼骨骨》《铸幣幣》乃至於它们的完全体《骨仔之星》相比,这將会是一款真正的3a大作,製作难度根本就不是一般的高。

  幸好不知道是因为跟戴米恩搭档久了,母神小老板终於长出了脑子,还是戴米恩跟瑟薇拉相处久了,学会了跟智力障碍儿童交流的正確方式。

  总之之前还需要他反覆强调才能得到的美术素材,这次有相当多都是麻溜的一遍过,顺利到戴米恩感觉这简直就是在窜稀。

  “女神大人,恕我直言,你最近是遭遇了什么吗?我怎么感觉你……变得健谈了许多?”

  “有吗?可能是因为我们的计划正在一步步稳定推进吧,我很满意。”

  可惜作为一个三眼六臂的蛇身巨神,安格芮丝的非人感还是太重了,戴米恩虽然疑惑,但最后还是没有询问太多,便重新投入到了紧锣密鼓的筹备工作中去。

  但即便如此,戴米恩跟小老板製作游戏的总时长还是被再度刷新,他们在神国里反覆实践验证,捣鼓了足足一个月的时间,才终於端出了一份可行的大型游戏。

  至於名字戴米恩已经想好了,英文名叫《grand theft griffon(重大盗窃狮鷲罪)》,中文名则叫《天堂猎魔人》。

  玩家可以从以下三个角色中挑选一个作为开局

  一號角色,以地精奇克作为原型。

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