第1章 卡塞尔……啊不,杰尼斯之门
你在读故事,故事也在回应你。
  “尊敬的各位华夏玩家,你们好,我是哈基米工作室的製作人兼唯一开发者jun,今天又是我们每周一度的直播答疑环节。”
  “截至今日,我开发的首款独立游戏《妖怪倖存者》在抢先体验阶段的销售成绩已然突破了四十万份,这是一个无比惊人的数字,远远超出了我的预期。”
  “其中,各位华夏玩家的购买占比达到了惊人的百分之六十五,並且留下了数千条宝贵的意见和鼓励。”
  “能够在各位尊贵的华夏玩家处得到近95%的好评率和实打实的购买支持,是在下作为一个霓虹独立游戏製作人莫大的光荣。”
  “是你们,將这个稚嫩的游戏给抬到了一个全新的高度,在此请允许我对各位致以最高的感谢。”
  “顺带一提,这款游戏在我的家乡霓虹的销量尚未突破两万,好评率姑且处於70%,很符合那帮otaku的作风……”
  2019年2月,霓虹,秋田县秋田市。
  一间装饰还算前卫的房间內,一个俊美得有些过分的青年,正对著摄像头和纷飞的弹幕,用流利清晰的中文和平静的语气侃侃而谈著。
  声线带著少年人的朝气,珠圆玉润分外动听,想来唱歌或许也会是个好苗子。
  字里行间不时透露出一股对华夏玩家近乎討好的绝对尊重,以及对同胞霓虹玩家的些许微妙的鄙夷。
  似乎也正是这种双標的態度,让几乎全部由中文组成的弹幕分外热烈,时不时还有礼物或醒目留言飞出。
  而樱田润对这些照单全收。
  “……好的,有关开发计划的问题就是这些,接下来是一些相对私人的问题,我会儘可能清晰地回答。”
  “主播真的是霓虹人吗?如假包换,秋田县秋田市人,今年十五,国中还没毕业,需要我给各位看我的学生证吗?”
  “中文怎么学的……从小自学,对著新闻联播练习的口音,看来效果应该还算不错。”