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第65章 架构重组,指南针科技启航

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张折从别墅出来,直接回了指南针科技大厦。

电梯到顶层,他在自己办公室里坐了二十分钟,没开灯,对着落地窗外的夜景把脑子里的东西捋了一遍。针头半导体已经独立运作,松下幸一那边不用操心。罗盘投资有彭越盯着,香港的物业收购也收了尾。这两块业务暂时不需要做什么调整。

要动的是指南针科技本身。

公司膨胀得太快了。两年时间从几十号人干到三千多,业务线铺了七八条,游戏引擎、网络游戏、休闲游戏、平台运营,摊子越来越大,但管理架构还停留在创业期那套“张折一个人拍板,下面各自跑”的模式。这在团队两三百人的时候没问题,人一过千,各种各样的问题就都出来了。

重复开发,资源浪费,工作效率快速下降。很多项目没有落实责任 ,造成一系列问题。

这种事再不管,后面只会越来越乱。

初八,是年后第一个工作日。

大会议室,所有部门负责人和核心骨干全部到场。长条桌两侧坐了四十多号人,后排还加了椅子。史文龙、周海、王文斌坐在前排,老林靠在角落里,旁边是几个工作室的主程序员和策划。

张折首先向所有人祝贺新年快乐,然后就站到白板前面,拿起马克笔。

“过完年了,收收心。今天这个会议对我们来讲非常重要——也是近一段时间内我们会持续推荐的工作,架构调整。”

会议室里安静下来。

张折在白板上画了一个框架图,边画边说。

“从今天开始,指南针科技正式按照事业部制运行。所有业务拆成九个部门,各部门权责分明,流程打通,别再搞以前那种三个组干同一件事谁都不知道的糊涂账。”

他在白板最上面写了第一行字。

“第一,软件开发部。”

马克笔在白板上划出一个大括号,下面列了一串名字。

“这个部门是公司的核心。采用工作室群制度,每个工作室独立运转,负责一款或几款游戏的研发和部分运营配合相关工作。暂时是以各个工作室正在进行的项目划分,征伐工作室、天龙工作室、竞速工作室、休闲游戏工作室、火线工作室,棋牌游戏工作室——这些是已经有分组雏形的工作室。另外新设幻影引擎开发部,专门负责引擎的迭代和维护。”

他转过身,扫了一眼在场的人。

“每个工作室都将标配美术组、程序组、创意策划组。工作室设立一个总负责人直接向我汇报。这个部门的总编制是一千一百人,目前我们有八百人左右,缺的三百人从全球范围内招聘。那个,老林。”

老林在角落里应了一声:“在,张总。”

“你继续管竞速工作室,另外幻影引擎开发部也挂在你名下。引擎这边你最熟,技术路线你跟我商量,其他的具体事情由你确定,人你随便挑,预算找财务报。”

老林点了点头,没多说。他是那种给他活儿就埋头干的人,不喜欢到处高调宣扬。

“软件开发部的整体工作由我直管,各工作室负责人每两周跟我做一次进度同步,重大节点随时汇报,我需要掌握公司内所有游戏开发的进度。”

张折在白板上画了第二个框。

“第二,公共技术部。”

他把马克笔盖子咬在嘴里,腾出手翻了一下桌上的文件。

“这个部门需要解决一个问题——资源浪费。上个月我让人对各种软件资源数据做了统计,光是重复开发的各种程序模块,去年公司浪费的人力成本超过四百万。这还没算海量美术资源的重复制作。”

在场几个工作室负责人互相对视了一眼,有人的表情不太自然。

“公共技术部的职责很清楚:第一,把公司内部所有的技术文档、通用代码库、服务器架构方案、美术资源全部归拢管理,建统一的内部资源库。以后任何工作室需要开发素材,程序,或者开新项目,都先查共享库,有现成的直接用,没有的再开发,开发完了必须上传到共享库里。另外关于这个共享资源库,我们会上马一套数字资产库存管理系统,方便大家查询使用和上传维护。”

“第二,这个部门将要大量采购外部资源——代码模块、美术素材、音效包,凡是市场上能买到的优质资源,该买就买,比自己做便宜就不要自己做。你就像搜虎,网南那些公司游戏开发部门做出大量的资源,部门负责人就要去找这些公司谈购买的事情。我希望这个库能够成为最大的资源库。”

“第三,”张折敲了敲白板,“这些资源整理好之后,未来里边的资源会在幻影游戏引擎的资源商城里上架销售。咱们自己用的东西,外面的开发者也需要,有时候购买就是最有效率的方式。所以这个部门不光要能花钱,还得要能挣钱。”

他看了看在场的人。“公共技术部还有一个重要职能——数据中心的管理。服务器集群、cdn节点、数据备份,全归这边。编制五百人。”

张折写下一个名字。

“部长,赵启明。”

赵启明是去年从硅谷挖回来的,之前在甲骨文干了八年基础架构,后来跳到ea做过两年技术中台。人不爱说话,但写的技术方案比谁都扎实。他坐在第二排靠窗的位置,听到自己的名字,推了推眼镜,点了下头。

张折没给太多时间消化,马克笔已经画到了第三个框。

“第三,运营部。全球发行、区域合规、渠道对接、数据分析、线下活动、赛事搭建、社群维护,全部归到这个部门。三百五十人。”

“这块业务以前是各个项目组自己搞的,东一块西一块,效率很低。从今天起统一收拢。你的游戏做出来,扔给运营部去运营,各个工作室只需要安排专人配合运营部,其他的工作不需要工作室再去操心。”

他写下运营部部长的名字——陈可。

陈可是公司初创期就跟着的老人,最早负责天龙八部网络的社区运营,后来一步步带起了整个运营团队。她做事细致,脾气不是太好,但下面的人服她。去年天龙八部网络在东南亚上线的时候,出了一次本地化翻译事故,马来西亚的玩家投诉铺天盖地,陈可带着三个人飞吉隆坡,七十二小时没合眼把问题全部解决了。、

“第四,总务中心。周海。”

周海在前排坐直了。

“公司内部服务、后勤管理、前台接待、会议安排、车辆调度、指南针科技大厦两栋楼的物业管理、租户对接、保安管理,全是你的。五百五十人。”

周海应了一声:“没问题。”

“第五,商务部。王文斌。”

王文斌把翘着的二郎腿放了下来,难得正经了一回。

“对外联络、商务合作、政府关系、危机公关。两百六十人。”

张折没有多解释这个部门的人员构成,在场的人都心知肚明。商务部两百六十号人里,真正干活的可能就百十个——从各大媒体和公关公司挖来的职场老炮,写稿的写稿,对接的对接,做方案的做方案。剩下那些,家里或多或少有点背景,平时不打卡不坐班,但你要是在某个城市拿地需要盖章,或者产品审批卡在某个环节,一个电话打过去,事情能快速解决。

王文斌管这帮人恰到好处。他自己就是那个圈子里的,可以说是最了解这帮人是个什么脾性的。如果换个正经职业经理人来干,三天就得被气走。

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