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第46章 震撼首秀,巨头易帜

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发布会刚散场。

王文斌一把推开张折办公室的门。

“张总,官网流量爆了!”

“宽带已经占满了!”

张折坐在电脑前。

屏幕上是一排排跳动的数据。

“加服务器。”

“把下载通道分流出去。”

指南针科技官网、通行证软件首页、快捷图标同步更新。

甚至四大门户网站的科技版头条,同一时间全部换上了幻影引擎的下载链接。

不仅有引擎本体。

还有海量的官方教程视频。

从基础的界面认知,到进阶的蓝图连线,再到高阶的渲染优化,按部就班分门别类。

旁边还挂着一个官方技术交流论坛。

有眼尖的玩家在通行证左侧的快捷栏里,发现了一个新图标。

一个购物车形状的图标。

下面写着“幻影商城”。

点进去。

页面里空空荡荡,只有一行白字。

建设中,敬请期待。

深市。

一间不足三十平米的出租屋。

四个年轻人死死盯着屏幕上的下载进度条。

“99%……”

“100%!”

“装上了!”

主程老李点开幻影引擎的图标。

握鼠标的手控制不住地抖。

界面弹出。

他按照张折在发布会上的演示,试着拖拽了几个蓝图节点。

连线,编译。

零报错。

“卧槽……”老李骂了一句。

“这东西真他妈是免费的?”

策划小张在旁边翻看官方教程。

眼睛越看越亮。

“老李,这引擎的设计理念太牛了。”

“以前咱们卡在底层代码上,现在直接可视化。”

“大厂那些技术壁垒,被张折一脚踹穿了!”

老李猛地一拍桌子。

“干活!”

“咱们那个搁浅的武侠项目,重新立项!”

相比于小作坊的狂欢。

大厂的反应显得谨慎得多。

光宇游戏,技术部。

总监盯着屏幕上的幻影引擎界面。

身后站着十几个核心骨干。

“总监,这渲染效率……比咱们自己写的引擎高了至少三倍。”

总监皱着眉头。

“下载下来,全拆开研究。”

“看看有没有能借用的代码逻辑。”

“那咱们手头的新项目,要不要切到幻影上?”助手问。

“不切。”总监立刻否决。

“这引擎刚出,谁知道有没有暗病?”

“免费的东西最贵。张折说两百万以下免费,谁敢保证他以后不改协议?”

“先用咱们自己的,让那些小作坊去当小白鼠。”

各大厂的策略出奇的一致。

研究,偷师,但不使用。

韩国,首尔。

某大型游戏公司会议室。

大屏幕上播放着幻影引擎的发布会录像。

“哗众取宠。”技术主管冷笑一声。

“中国人能写出什么底层引擎?”

“肯定是套壳了国外的开源代码,加上个花哨的ui。”

“可是主管,他们的减面算法和实时渲染……”

“那是预渲染的视频!你真信?”主管打断手下的话。

“不过既然他们敢放出来,去下载一份。”

“看看里面有没有什么有用的插件,扒下来加进我们的引擎里。”

韩国厂家大多嗤之以鼻。

但私下里,下载量却在悄悄爬升。

日本,东京。

某老牌游戏大厂的格子间里。

底层程序员山田,正偷偷在副屏上看着幻影引擎的教程。

他被那极度便捷的拓扑重构功能震撼了。

“如果用这个,下个月的怪物模型进度能提前一半……”

他站起身,走到组长办公桌前。

“组长,中国出了一款新引擎,效率非常高,我们能不能……”

“山田君!”组长头都没抬,语气严厉。

“我们公司有自己沿用了十年的自研引擎,这是前辈们的心血!”

“不要拿那些来路不明的免费软件来浪费时间!”

“回到你的座位上去!”

山田咬了咬牙,低头鞠躬。

“嗨。”

他回到座位,看着屏幕上的幻影引擎,默默点下了下载键。

他不敢在公司用。

他决定下班后在自己的出租屋里,用这个引擎做点东西出来。

西安。

西工大计算机学院的实验室。

副院长站在学生背后,看着屏幕。

“老师,这渲染效率太恐怖了。”大四学生指着屏幕。

“我把整个长安城的模型导进去,居然还能跑六十帧。”

副院长推了推眼镜。

“这东西用来做游戏,屈才了。”

他指着屏幕上的物理碰撞参数。

“你们看它的刚体碰撞库,精确到小数点后四位。”

“这完全可以用来做物理仿真。”

副院长敲了敲桌子。

“下周的课题改了。”

“不用你们写那些破烂小游戏了。”

“用幻影引擎,给我搭一套无人机飞行的仿真训练环境出来。”

“风向、重力、碰撞,全用它的内置参数算。”

不仅是西工大。

西电、交大的实验室里,同样的场景也在上演。

张折埋下的种子,比他预想的生根发芽还要快。

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