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第713章 久违的翘班逃课潮

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  第713章 久违的翘班逃课潮

  时间进入11月下旬。

  东京秋叶原。

  冷风挡不住电器街的热情。

  各大游戏零售店的橱窗里,统一换上了胡迪和巴斯光年的海报。

  《玩具总动员》日版游戏与北美保持了同步发售。

  客观来讲,这部全电脑cg动画电影此时並未在日本院线上映。

  日本观眾对这两个角色的认知,全靠世嘉从e3展会开始的长线宣发,以及零星的电视gg。

  没有票房的推波助澜,单靠游戏本身能卖出多少?

  很多业內分析师在发售前给出了保守的预测。

  现实很快打了他们的脸。

  发售首日,秋叶原的sofmap总店门前,排队的玩家队伍绕过了三个街区。

  由於是配合美国那边的影片上映做的同步发售,世嘉並没有遵守自从“dq驛动”之后,所有大作都放在周末发布的潜规则。

  於是,久违的翘班逃课潮再次出现。

  全3d渲染的画面、流畅的动作反馈,加上世嘉本部针对jupiter机能做出的深度优化,让游戏极具吸引力。

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